July 14, 2008
July 1, 2008
にたものをあつめた結果分かれるのがクラスタ、わけかたをひとがかんがえて分けるのがカテゴリ、わけるための情報をひとが与えるのがタグ
June 25, 2008

*ウケミンの特徴*
特徴として「見た目や言動はさほど悪くない(むしろ良いほう)のに、
性格ゆえに彼女が居ない・女性の気配が感じられない」タイプであること。

○同性の友達とつるんでる。
○自信なくしたりプライドに傷がつくとますます殻にこもる。
○思った反応が帰ってこないともうだめぽ。
○誘いっぽい話は何度か出ても、なかなか具体化しない。
○好き避けか嫌い避けかわからない(悟らせない)態度とる。
○自分の思いが悟られては、絶対に逃げられるというだろうという恐怖心がすごいある。
  恥ずかしがりやというのもあるだろう。
  さらに、自分のことをさらけ出すと、相手に嫌われるかもしれないという恐怖心もある。
○自分を受け入れてくれる人を求める気持ちも強いが、それを拒否される恐怖もまた人一倍強い。
○内輪での冗談はかなりレベルが高い。
○空想癖があり、たまに一人で笑っていることがある。
○親しい相手には異常なほど誠実。
○もろさや愚かさをときどき見せる。
○洞察力がある。
○不安になると落ち着かない様子で視線を走らせたり、服をいじったり。
○注目されることを避ける。
○物静かで控えめで、話し手ではなく聞き手。
○もろそうに見えて、結構度胸はある。
○なれていない相手に対する言動はとても用心深い。
○ウケミンはどこかロマンチッカー。

June 22, 2008
June 21, 2008

読みにくい本は、一つ所を取り出して抜粋しづらい。

おもしろくないわけではない。

文の曲がり方、細かい驚きが積み重なり、全体のテンションが出ている。

テンションは、テントの支柱のようなもので、ふわりとしたものを裏で支えるものだ。

おもしろいのに抜粋はしづらい、こういうものが小説なのではないかと思う。

抜粋がしやすかったら、それはエッセイや実用書に近いのではないだろうか。

June 3, 2008
技術的な困難さなんて関係なくて、アイデアを表現できるかどうか
June 2, 2008

―― よいプログラマーの条件を3つ挙げてください。

* 思いついてから、作り始めるまでが早い
* 作り始めてから、作り上げるまでが早い
* 上から下まで技術を理解している

プログラマーの能力は、仮想世界にとどまらず、現実の世界で今以上に強力な力となっていくのは間違いないと思います。
自分の意見を通すためには、通らないことへの愚痴をいうのではなく、周囲を巻き込んでいく行動を起こさないと
May 27, 2008
最近は、梅田望夫とサンボマスターの言ってることの区別が付かなくなってきた。
May 22, 2008
ルーマンによると、このようなシステムが存続するためのひとつの条件が、 ある程度、システム自身が複雑であることです。 環境の複雑さに対応するだけの複雑さをシステム自身が持ってないと生きていけません